Les cartes graphiques USB DisplayLink sous macOS High Sierra | JournalDuLapin

Ça va faire un moment que je n’avais pas parlé des cartes graphiques USB de DisplayLink, et j’ai toujours un a priori assez négatif sur ce genre de produits. Mais avec macOS High Sierra, c’est (beaucoup) mieux.
Les cartes graphiques de DisplayLink utilisent une technique intéressante : elles transmettent uniquement les données modifiées à l’écran. Mon problème pendant des années a été simple : les performances restent faibles dès qu’on utilise de la vidéo ou des API 3D. Et comme Mac OS X utilise énormément OpenGL (et maintenant Metal), les cartes de DisplayLink offrent un résultat affreux dès que les applications utilisent un minimum l’accélération graphique, ce qui est le cas de pas mal de logiciels Apple. Et avec macOS High Sierra (et un peu avec Sierra et El Capitan, d’ailleurs), la donne a changé.
En fait,...

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